
DoTween의 Tween과 Sequence
·
Unity/Asset
TweenTween은 단일 대상 객체에 대한 애니메이션을 정의하는 데 사용됩니다. 객체의 위치, 회전, 크기, 색상 등 다양한 속성을 원하는 값으로 부드럽게 변환시키는 데 적합합니다. Tween 주요 기능타겟 지정: 애니메이션을 적용할 대상 객체 지정속성 변경: 이동, 회전, 크기 조정, 색상 변경 등 다양한 속성 변환Ease 함수: 부드러운 움직임을 위한 Ease 함수 적용지속 시간: 애니메이션 실행 시간 설정지연 시간: 애니메이션 시작 지연 시간 설정루프: 애니메이션 반복 횟수 설정콜백: 애니메이션 시작, 종료, 진행 상황에 따라 이벤트 발생using DG.Tweening;using UnityEngine;public class MoveObject : MonoBehaviour{ void Start() ..