Unity/Asset

    DoTween의 Tween과 Sequence

    TweenTween은 단일 대상 객체에 대한 애니메이션을 정의하는 데 사용됩니다. 객체의 위치, 회전, 크기, 색상 등 다양한 속성을 원하는 값으로 부드럽게 변환시키는 데 적합합니다. Tween 주요 기능타겟 지정: 애니메이션을 적용할 대상 객체 지정속성 변경: 이동, 회전, 크기 조정, 색상 변경 등 다양한 속성 변환Ease 함수: 부드러운 움직임을 위한 Ease 함수 적용지속 시간: 애니메이션 실행 시간 설정지연 시간: 애니메이션 시작 지연 시간 설정루프: 애니메이션 반복 횟수 설정콜백: 애니메이션 시작, 종료, 진행 상황에 따라 이벤트 발생using DG.Tweening;using UnityEngine;public class MoveObject : MonoBehaviour{ void Start() ..

    Unity 애니메이션을 간편하게 만들어주는 DoTween

    Unity에서 애니메이션을 만들 때 직접 코드를 작성하는 방식은 번거롭고 시간이 많이 소요될 수 있습니다. 이러한 문제를 해결하고 애니메이션 제작 과정을 간편하게 만들어주는 유용한 에셋이 바로 DoTween입니다. DoTweenDoTween은 Unity에서 사용할 수 있는 애니메이션 에셋으로, 다양한 기능을 제공하여 객체의 위치, 회전, 크기, 색상 등을 부드럽게 변환하는 애니메이션을 쉽게 만들 수 있도록 도와줍니다. 직관적인 API와 다양한 예시를 통해 초보자도 쉽게 사용할 수 있으며, 전문가들은 더욱 복잡한 애니메이션을 만들 수 있습니다. 주요 특징간편한 사용 : 직관적인 API를 제공하여 코드 작성 없이도 애니메이션을 만들 수 있습니다.다양한 애니메이션 유형 : 이동, 회전, 크기 조정, 색상 변경..