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    Unity 빌드 에러 : Picked up JAVA_TOOL_OPTIONS: -Dfile.encoding=UTF-8

    Unity Editor 버전을 업데이트 했을 경우(필자가 그러함) Picked up JAVA_TOOL_OPTIONS: -Dfile.encoding=UTF-8 org.gradle.launcher.GradleMain "-Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx4096m" 이와 같은 에러가 발생한 경우 Minimum API Level을 13.0이상으로 변경해주면 해결이 된다.

    2023.11.02 - 생후 60일 베타 치어

    며칠전까지는 아이들이 너무 작아서 인푸조리아만 급여했는데 이제는 어느정도 자라서 물벼룩을 줘봤는데 빤히 쳐다보다가 뽈뽈뽈 따라가서 입질하는게 너무 귀엽네요 🥰🥰🥰 이건 배양중인 물벼룩들... 양이 너무 많아서 구피도 주고 난주도 주고 있는데 구피들은 사냥은 잘하는데 먹을 때 입 밖으로 다시 나오네요...🥲 새우 먹으라고 준건데 애플이 하라는 청소는 안하고 먹이 독차지를 하고 있네요 😠😠😠

    Unity에서 csv파일 만들기

    레벨 디자인을 위해 ScriptableObject 파일들의 정보를 텍스트 파일로 만들 필요가 있어서 데이터를 엑셀로 만드는 방법을 찾다가 Nuget 패키지를 설치해 사용 해보려 했는데 using이 되질 않아 일단 내가 필요한 데이터들을 csv파일로 만들어봤다. 코드 using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; public class CSVWriter { static Dictionary excel = new Dictionary(); public static void Add(string filename ,params string[] datas) { string cell = string.Join(",", ..

    Unity에서 게임 오브젝트의 Null 체크 속도 비교

    Unity 개발을 하다 보면 게임 오브젝트의 Null 체크를 자주 사용하게 됩니다. 게임 오브젝트가 Null인지 확인하기 위해 is 연산자와 == 연산자를 사용할 수 있습니다. is 연산자와 == 연산자의 차이점 is 연산자는 객체의 참조 값이 Null인지 확인합니다. == 연산자는 객체의 값이 Null인지 확인합니다. is 연산자의 장점 == 연산자보다 빠르다. 객체의 값이 Null인지 확인하지 않는다. == 연산자의 장점 is 연산자보다 간결하다. 객체의 값이 Null인지 확인할 수 있다. JetBrain Rider의 제안 최근 필자는 IDE를 VSCode에서 JetBrain Rider로 바꾸었다. Rider에서는 다음과 같은 제안을 했다. Comparison to 'null' is expensive..

    Microsoft.CodeAnalysis.LanguageServer client: couldn't create connection to server.

    Mac OS에서 VS Code로 C# 프로젝트를 열 때 다음과 같은 에러가 발생하는 경우가 있습니다. Microsoft.CodeAnalysis.LanguageServer client: couldn't create connection to server. Mac OS에서 VS Code로 C# 프로젝트를 열 때 다음과 같은 에러가 발생하는 경우가 있습니다. 이 에러는 VS Code의 C# Extension 버전을 최신 버전으로 사용해 발생하는 경우가 많습니다. 그 경우에는 C# Extension의 버전을 다운그레이드 하면 됩니다. 필자의 경우 1.xx 버전에서도 1.24 version을 사용하였고(1.25 이상은 에러 발생 ), 현재 최신 버전인 2.8.23으로 업데이트 했다가 에러가 발생해 다시 2.5.30..

    C#의 정적 타입 정보 연산자

    C#에서는 정적 타입 정보 연산자를 사용하여 변수, 메서드, 클래스 등의 타입 정보를 확인할 수 있습니다. 정적 타입 정보 연산자는 다음과 같습니다. nameof typeof type.GetFields nameof 연산자 nameof 연산자는 변수, 메서드, 클래스 등의 이름을 문자열로 반환합니다. nameof 연산자는 다음과 같은 형식을 사용합니다. nameof(변수 또는 메서드 또는 클래스) 예를 들어, 다음과 같이 사용할 수 있습니다. // 변수의 이름을 문자열로 반환합니다. string variableName = nameof(myVariable); // 메서드의 이름을 문자열로 반환합니다. string methodName = nameof(myMethod); // 클래스의 이름을 문자열로 반환합니다..

    4자 축양장 DIY - 3차 완성

    쿠팡으로 주문한 알루미늄 멀티탭을 축양장 중간에 설치해주고 기존 어항을 옮겨주었다 원래 있던 철제 축양장을 빼고 원목 축양장을 밀어서 위치 잡는게 수월해 보였다 백스크린이 없는 어항에 검은색 시트지를 붙여주고 축양장을 옮겨 자리를 잡아주었다 2자 어항을 물을 어느정도 빼고 옮겨서 자리 맞춰놨는데 생각해보니 백스크린 작업을 안했다...😭😭😭 하는 수 없이 뒤로 손을 넣어 시트지를 붙이고 ㄱ모양 부분만 잘라주었다 나머지 ㄴ부분은 나중에 리셋할 때쯤 잘라야겠다 좋다고 해서 새로 사 본 스폰지 여과기 기존 쓰던 것들은 부착하는 뽁뽁이가 자꾸 떨어져서 나를 힘들게 했다 일단 물부터 채워주고 브로와 에어호스를 연결할 것이다 지금 사용중인 브로와는 40W짜리로 조광기를 통해 출력을 약하게 해놓아도 소음이 있어서 에어..

    4자 광폭 축양장 DIY - 2차

    에어라인 설치하고 입수라인까지 완성!! 120 X 45 짜리 우레탄 매트를 구매해서 깔았는데 생각보다 가격이 나가네요...ㅠ 원터치 피팅기도 Y자 모양을 사서 깔끔하게 두개씩 라인을 빼려고 했는데 성격도 급하고 택배비 아까워서 전에 쓰던 3구 분배기 4개를 설치했습니다. LED에 전원을 공급하는 SMPS도 안보이게 잘 숨겨서 설치해주고 선도 깔끔하게 정리!!! 급한대로 테이프 집에 있던걸로 했는데 생각보다 깔끔하지 않네요... 먼저 설계를 하고 만들었어야 하는데 그냥 생각대로 막 하다보니 깔끔하지 못하네요 필요한 물건들도 하다가 없어서 주문하고 배송오는거 기다리고 만드는데 오래 걸리게 생겼네요 ...ㅎ 내일은 오늘 주문한 알루미늄 멀티탭을 설치할건데 깔끔하게 만드려면 숨겨야하는데 코드를 뺏다 꼈다 불편할..