Unity 스크립트 작성 시 유용한 애트리뷰트
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Unity
모든 애트리뷰트는 [] 안에 넣어서 작성한다. AddComponentMenu("Test/Script") 컴포넌트 추가 시 해당 폴더에 스크립트가 생긴다 UnityEditor.MenuItem("MyMenu/Menu") ContextMenu 컴포넌트 안에서 함수를 실행할 수 있다. ContextMenuItem("Random", RandomNumber") public class AttributeManager : MonoBehaviour { [ContextMenuItem("Random", "RandomNunber")] public int num; void RandomNumber() { num = Random.Range(0, 100); } } System.Obsolete("위 스크립트는 사용을 제한합니다.") 해..