Unity/Tip

    Unity에서 데이터 저장 할 때 팁

    Application.persistentDataPath와 Application.dataPath는 Unity에서 사용하는 두 가지 경로입니다. 이 두 가지 경로는 각각 다음과 같은 역할을 합니다. Application.persistentDataPath: 앱의 지속적인 데이터를 저장하는 경로입니다. 이 경로는 앱이 종료되어도 데이터가 유지됩니다. Application.dataPath: 앱의 리소스 파일이 저장되는 경로입니다. 이 경로는 앱이 실행될 때마다 초기화됩니다. 따라서 Application.persistentDataPath는 앱에서 생성한 데이터를 저장하는 데 사용되는 경로이며, Application.dataPath는 앱에서 사용하는 리소스 파일을 저장하는 데 사용되는 경로입니다. 예를 들어, 게임에..