경로 찾기 알고리즘 : A Pathfinding* Algorithm
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C#/Algorithm
A* 알고리즘 A* 알고리즘은 경로찾기 알고리즘 중 하나로, 출발지점부터 목적지점까지의 최적 경로를 탐색합니다. 이 알고리즘은 가중치 그래프에서 최단 경로를 찾는 데 사용됩니다. A* 알고리즘은 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다. 휴리스틱 함수를 사용하여 최적 경로를 탐색합니다. 경로의 비용을 계산하고, 비용이 가장 적은 경로를 선택합니다. 경로를 찾는 과정에서 이동할 수 있는 모든 경로를 검사합니다. A* 알고리즘은 C#에서 구현하기 쉽고, 많은 개발자들이 사용하고 있습니다. A* 알고리즘 구현 A* 알고리즘을 구현하기 위해서는 다음과 같은 단계를 따르면 됩니다. 출발점과 목적지점을 설정합니다. 휴리스틱 함수를 구현합니다. 우선순위 큐를 구현합니다. A* 알고리즘을 구현합니다. 출발점과 목적지점 설정..