Unity : Ray, Raycast 및 RaycastHit
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Unity
Unity의 Physics.Raycast는 직선을 씬에 투영하여 대상에 적중되면 true를 리턴하는 물리 함수입니다. Raycast 함수는 캐스팅 성공 실패에 따른 결과만 리턴하는 간단한 형태에서부터 대상과 Ray의 충돌에 관련된 자세한 정보를(직선과 객체의 교차 정보. 거리, 위치, 캐스팅에 검출 된 객체의 Transform에 대한 참조 등) 리턴하는 다양한 버전이 제공되고 있습니다. 이번 포스트에서는 Raycast 함수를 사용하기 위해 알아야할 필수적인 요소들을 살펴보도록 하겠습니다. Unity에서 Raycast를 사용하는 방법 Unity 2020.3 버전 기준으로 Physics.Raycast는 다양한 버전으로 오버로드되어 제공되고 있습니다. 파라미터가 많아 복잡해 보이지만 디폴트 파라미터들을 제외하..