Unity의 Ray에 찍힌 오브젝트를 검출하지 못하는 조건
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Unity/Tip
Unity의 레이는 한 지점에서 다른 지점까지의 직선을 나타냅니다. 레이를 사용하여 게임 오브젝트를 검출할 수 있습니다. 그러나 다음과 같은 조건에서 레이에 찍힌 오브젝트를 검출하지 못할 수 있습니다. 레이의 시작 지점과 끝 지점이 모두 같은 경우 레이의 시작 지점과 끝 지점이 모두 같은 경우, 레이는 직선이 아닌 0차원 점으로 간주됩니다. 따라서, 레이를 사용하여 게임 오브젝트를 검출할 수 없습니다. 레이가 렌더링되지 않는 오브젝트를 통과하는 경우 레이는 렌더링되지 않는 오브젝트를 통과할 수 있습니다. 따라서, 레이를 사용하여 렌더링되지 않는 오브젝트를 검출할 수 없습니다. 레이가 Collider가 없는 오브젝트를 통과하는 경우 Collider는 물리 엔진에 의해 충돌을 처리하는 데 사용되는 컴포넌트입..