Unity의 컨디셔널 컴플리션(Conditional Compilation)
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Unity/Tip
Unity의 컨디셔널 컴플리션은 특정 조건에 따라 코드를 컴파일하거나 제외하는 기능입니다. 이를 통해 특정 플랫폼에서만 실행되는 코드를 작성하거나, 디버그 모드에서만 실행되는 코드를 작성할 수 있습니다. 이 기능은 유니티에서 특정 컴파일러 지시문을 사용하여 구현됩니다. 사용 방법 컨디셔널 컴플리션을 사용하려면 다음과 같은 형식의 지시문을 작성합니다. #if // code to be compiled if condition is true #else // code to be compiled if condition is false #endif 여기서 은 특정 조건입니다. 이 조건은 다양한 방법으로 설정될 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 조건을 사용하여 특정 플랫폼에서만 실행되는 코드를 작성할 수 있습니다..