Unity : Android Toast Message
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Unity
모바일 애플리케이션 개발의 세계에는 최적의 사용자 경험을 제공할 수 있는 기회가 많습니다. 그러한 기회 중 하나는 Android 용어로 "토스트 메시지"라고 하는 일시적이고 눈에 잘 띄지 않는 메시지를 사용함으로써 발생합니다. 사용자 화면 하단에 편리하게 위치한 이러한 간결한 알림은 Android 운영 체제의 기본 기능을 활용하는 강력한 통신 도구를 제공합니다. 이러한 메시지의 경량 특성은 독립 실행형 구현의 필요성을 제거하므로 간단하고 효율적인 사용자 상호 작용을 위해 선호되는 선택이 됩니다. 그러나 Unity 영역에서 개발자는 Unity 편집기에서 이러한 Android 고유의 기본 기능에 직접 액세스할 수 없는 문제로 어려움을 겪을 수 있습니다. 개발자는 스크립트를 적절하게 사용하여 Unity에서 토..
Unity Animator State : 애니메이션 상태 검사
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Unity
소개 애니메이션은 Unity에서 몰입형 인터랙티브 경험을 만드는 데 중요한 역할을 합니다. 게임 개발자나 애니메이터로서 Unity에서 애니메이션 상태를 정확하게 확인하는 방법을 이해하는 것은 필수적입니다. 이 블로그 게시물에서는 애니메이션 상태 검사의 개념을 자세히 살펴보고 단계별 지침을 제공하며 Unity 프로젝트를 최적화하는 데 도움이 되는 귀중한 통찰력을 공유합니다. 초보자든 숙련된 개발자든 이 가이드를 통해 Unity에서 매끄러운 애니메이션을 만드는 데 필요한 지식을 얻을 수 있습니다. 애니메이션 상태 이해하기 애니메이션 상태 확인에 대해 자세히 알아보기 전에 애니메이션 상태에 대해 간단히 살펴보겠습니다. Unity에서 애니메이션 상태는 애니메이션 캐릭터 또는 개체의 다양한 단계 또는 포즈를 정의..
Unity에서 GUID란??
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Unity
Unity에서 에셋, 씬, 오브젝트를 효율적으로 관리하고 충돌이나 참조 누락을 피하는 것은 성공적인 게임 개발에 매우 중요합니다. Unity가 이를 수행하는 방법 중 하나는 GUID(Globally Unique Identifier)를 사용하는 것입니다. 이 블로그 게시물에서는 GUID가 무엇인지, Unity에서 GUID가 왜 중요한지, 어떻게 사용되는지 살펴봅니다. GUID란 무엇입니까? GUID(Globally Unique Identifier)는 컴퓨터 시스템에서 식별자로 사용되는 고유 참조 번호입니다. GUID의 값은 3F2504E0-4F89-11D3-9A0C-0305E82C3301과 같이 32자의 16진수 문자열로 표현되며 모든 시간과 공간에서 고유합니다. Unity에서 GUID가 중요한 이유는 무..
Unity Unique ID 스크립트
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Unity/Tip
오늘은 유니티 개발자를 위한 깃허브에서 발견한 매우 유용한 스크립트인 Unity Unique ID (UUID)에 대해 살펴보겠습니다. 이 스크립트는 Markus Göbel, a.k.a Bunny83가 개발하였으며 MIT License 하에서 사용할 수 있습니다. Unity Unique ID가 하는 일 이 스크립트는 유니티 프로젝트 내 객체에 고유 식별자(GUID)를 생성하고 관리하는 도구입니다. 객체에 할당된 ID는 개발 및 런타임에서 유지되며, 이 객체가 복사, 복제, 또는 인스턴스화되더라도 고유한 상태를 유지합니다. 또한, 스크립트는 프리팹으로 복원하거나 적용할 때 같은 ID로 돌아가는 실수를 방지합니다. 어떻게 작동하나요? Unity Unique ID 스크립트는 두 개의 정적 딕셔너리를 사용하여 작..
Unity : Custom Dictionary Script
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Unity/Tip
안녕하세요 개발자 여러분! 오늘은 사전을 직렬화하고 Unity 인스펙터에 노출시키는 매우 효과적인 Unity 스크립트를 소개해드리겠습니다. 이 스크립트는 Unity의 직렬화 메커니즘을 활용하고 사전 데이터를 더 시각적이고 직관적인 방법으로 효율적으로 관리하고 싶은 개발자들에게 매우 유용합니다. 이 스크립트는 GitHub에서 가져온 것으로 여기에서 사용할 수 있으며, 이 블로그 포스트에서는 이 스크립트의 세부 사항과 Unity 프로젝트에 통합하는 방법에 대해 살펴보겠습니다. 스크립트 분석 이 스크립트는 우선 UDictionary 클래스로 구성되어 있으며 두 개의 중첩 클래스 SplitAttribute와 Drawer가 있습니다. SplitAttribute는 Unity의 PropertyAttribute를 상속..
Unity에서 시간 활용하기 : Time
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Unity
게임 개발 분야에서 시간은 게임 플레이 경험의 모든 측면에 영향을 미치는 기본 개념입니다. Unity의 'Time' 클래스는 시간을 제어하고 조작하기 위한 다목적 도구로 사용됩니다. 이 블로그 게시물은 Time 클래스를 이해하고 내장 메서드를 효과적으로 사용하는 방법을 안내하는 것을 목표로 합니다. 시간 클래스 이해하기 Unity의 Time 클래스는 UnityEngine 네임스페이스의 일부이며, 시간 정보를 처리하는 데 사용되는 속성과 함수를 제공합니다. 게임 시간, 실시간, 프레임 속도 데이터 등을 관리하는 방법을 제공합니다. 내장 메서드 및 속성 사용 몇 가지 필수 속성과 Unity 프로젝트에서 이를 활용하는 방법을 살펴보겠습니다. 1. Time.time 'Time.time'은 게임 시작 이후 시간을..
Unity에서 GPS 구현하기
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Unity
Pokemon GO 및 Ingress와 같은 위치 기반 게임이 등장하면서 게임 개발에 GPS를 사용하는 것이 점차 보편화되었습니다. GPS(Global Positioning System)는 게임이 실제 위치를 게임 경험에 통합할 수 있도록 하여 가상 현실과 물리적 현실의 고유한 혼합을 생성합니다. 광범위한 플랫폼 호환성과 포괄적인 기능을 갖춘 Unity는 위치 기반 게임 개발에 매우 적합합니다. 이 문서는 Unity 게임에서 기본 GPS 시스템을 구현하는 방법을 안내합니다. Unity의 위치 서비스 Unity는 GPS를 비롯한 위치 기반 서비스용 API를 제공합니다. Input.location API를 사용하면 장치의 현재 지리적 위치를 검색할 수 있습니다. 그러나 이 정보에 액세스하기 전에 위치 서비스..
Unity로 안드로이드 앱 개발 시 권한 설정 방법
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Unity/Tip
소개 안드로이드 앱을 개발하다 보면 사용자의 개인정보를 수집하거나 기능을 사용하기 위해 권한이 필요한 경우가 있습니다. Unity로 안드로이드 앱을 개발할 때도 권한 설정이 필요합니다. 이번 글에서는 Unity로 안드로이드 앱을 개발할 때 권한 설정 방법에 대해 자세하게 설명하겠습니다. 1. 안드로이드 권한이란? 안드로이드 권한은 앱에서 사용자의 기기 및 개인 정보에 접근할 수 있는 권한입니다. 사용자의 연락처, 위치, 카메라, 마이크 등 다양한 기능에 접근하기 위해서는 권한 설정이 필요합니다. 안드로이드에서는 이러한 권한을 사용자에게 직접 요청하도록 하고 있습니다. 2. Unity로 안드로이드 앱 개발 시 권한 설정 방법 Unity로 안드로이드 앱을 개발할 때 권한 설정은 AndroidManifest...