
Unity Shader : UV 매핑
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Unity
이 글에서는 텍스쳐를 자유롭게 조작하고 다양한 시각 효과를 만들 수 있는 UV 매핑 심화 개념을 다룹니다. 텍스쳐 타일링, 오프셋, 애니메이션, 불 쉐이더 제작 과정을 예시와 함께 자세하게 설명하며, 텍스쳐 래핑 모드, 셰이더 변수, 시간 기반 애니메이션 등 관련 개념들을 심층적으로 이해할 수 있도록 돕습니다. 텍스쳐 타일링텍스쳐 타일링은 텍스쳐를 반복적으로 표현하여 더 넓은 영역에 적용하는 기술입니다. 벽돌, 타일, 천, 바닥 등 여러 표면에 텍스쳐를 자연스럽게 적용하는 데 사용됩니다. 예시벽돌 벽: 벽돌 텍스쳐를 타일링하여 벽 전체를 채웁니다.바닥 타일: 타일 텍스쳐를 타일링하여 바닥 전체를 채웁니다.천: 구름 텍스쳐를 타일링하여 하늘을 표현합니다.옷: 천 텍스쳐를 타일링하여 옷감을 표현합니다.코드..