Unity로 이해하는 어댑터 패턴 (Adapter Pattern)
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Unity/Design Pattern
어댑터 패턴 소개 래퍼 패턴이라고도 하는 어댑터 패턴은 호환되지 않는 두 인터페이스 간의 간격을 연결하여 기존 코드를 변경하지 않고 함께 작동할 수 있도록 합니다. 이 패턴은 소스 코드를 변경하지 않고 기존 클래스를 다른 클래스와 함께 작동시키려는 경우 매우 유용합니다. 어댑터 패턴에 대한 실제 비유는 전원 어댑터입니다. 소켓과 호환되지 않는 플러그가 있는 경우 플러그를 소켓에 원활하게 연결할 수 있는 어댑터를 사용합니다. 어댑터 패턴은 코드에서 호환되지 않는 클래스 또는 인터페이스에 대해 동일한 작업을 수행합니다. Unity의 어댑터 패턴 어댑터 패턴이 어떻게 작동하는지 설명하기 위해 Player 클래스와 Enemy 클래스가 있는 게임을 생각해 보십시오. 둘 다 공격할 수 있지만 다른 방법을 사용합니다..