Universal Render Pipeline (URP)
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Unity
이전에 경량 렌더 파이프라인으로 알려졌던 URP(유니버설 렌더 파이프라인)는 Unity의 가장 다재다능하고 강력한 렌더 파이프라인 중 하나입니다. URP는 빠르고 확장 가능하도록 설계되어 광범위한 하드웨어에서 고품질 그래픽을 구현하려는 개발자에게 적합합니다. 이제 Unity의 유니버설 렌더 파이프라인을 탐색하는 자세한 여정을 시작하겠습니다. URP 소개 유니버설 렌더 파이프라인은 Unity의 스크립터블 렌더 파이프라인 중 하나입니다. 즉, 렌더링 프로세스가 C# 스크립트를 통해 제어되므로 개발자가 게임 그래픽을 사용자 지정하고 최적화할 수 있는 유연성을 더 많이 제공합니다. URP는 품질과 성능에 대한 균형 잡힌 접근 방식을 제공하므로 강력한 하드웨어의 고급 그래픽과 저사양 장치의 최적화된 성능 모두에 ..